lunes, 23 de julio de 2001
8 comentarios

Glosario de términos del Ultima Online

Cuando se juega por primera vez al Ultima Online, el no iniciado puede recibir una cantidad tal de palabros y abreviaturas suficiente para marear a cualquiera. Yo (como todos) también fui newbie un día, así que quiero intentar ayudar ahora a los que empiezan y no comprenden nada de lo que miran a su alrededor, y las frases se convierten en jeroglíficos. Así que he recopilado una relación de términos de uso común, para regocijo de los novatos.

1gp: 1 gold piece, 1 moneda de oro.

1k: 1000gp.

1M: 1000k, 1000000gp.

AR (ARmor): puntos de armadura.

BM: Blood Moss (musgo sangriento, un reactivo).

Boyer: fabricante de arcos y ballestas (del inglés Bowyer).

BP: Black Pearl (perla negra, un reactivo).

Bug: Errores o lagunas del juego que los "buggers" aprovechan en su propio beneficio.

BS (BlackSmith): Herrero.

EV (Energy Vortex): La criatura más fuerte que puede invocar un mago.

GL: GarLic (ajo, un reactivo).

GM:
     1. Game Master: personajes no jugadores con poder para cambiar el mundo y arreglar casi todos los problemas.
     2. GrandMaster: jugador con 100.0 reales en la skill correspondiente.
     3. Guild Master: Propietario de la Guild Stone (piedra del clan), no necesariamente el jefe del clan.

GS: GinSeng (ginseng, un reactivo).

Lag: tiempo que pasa el cliente sin recibir información del servidor debido a la saturación de éste, provoca que el juego se quede bloqueado unos segundos.

LOL (Laughing Out Loud): expresión de alguna gente para hacer ver que algo resulta gracioso, puede derivar en coletilla.

Lotear: quitar de un cadáver las cosas que el monstruo o jugador muerto llevaba encima.

Macro: asociación de una tecla con una acción, se configura en el propio cliente.

Macrear: automatizar una tarea para que sea realizada sin la presencia del jugador, mediante un programa externo como el UOloop o AutoPilot.

MR: Mandrake Root (raiz de mandrágora, un reactivo).

Newbie:
     1. Jugador newbie: jugador que lleva poco tiempo jugando y aún desconoce casi todo.
     2. Objeto newbie: objeto que no queda en el cadáver de un jugador cuando éste muere, sino que reaparece en su mochila cuando resucita. Por ejemplo la ropa y utensilios con los que se empieza.

NPC (Non-Player Character): personaje del juego, controlado por el servidor según una inteligencia artificial no muy buena. Por ejemplo los vendedores.

NS: NightShade (belladona, un reactivo).

Page: notificación que se envía a los GMs cuando se encuentra un problema en el juego. Doble click en el personaje, y botón HELP en la ventana que aparece.

PJ (Personaje Jugador): personaje controlado por un jugador.

PK (Player Killer): asesinos que matan otros jugadores, para robarles sus pertenencias o para presumir. Normalmente deberían ser rojos y no poder entrar en las ciudades con guardias; pero haciéndolo con cuidado pueden permanecer azules.

Powa: expresión que define un jugador, criatura u objeto poderoso (del inglés Power).

Power-Play: forma de jugar en la que lo único que importa es subir skills hasta 100.0 y conseguir mucho dinero, intentando ser el personaje más en algo (el más rico, el más fuerte, el mejor arquero...).

PvP (Player versus Player): lucha entre jugadores, muy distinto de la lucha contra monstruos o animales.

Regs: Apócope de Reagents (reactivos para magia).

ROFL (Rolling On the Floor Laughing): expresión de alguna gente para hacer ver que algo resulta gracioso.

SA: Sulfurous Ash (ceniza sulfurosa, un reactivo).

Shard: el mundo en el que se juega; conjunto de mapa, scripts, servidor... todo mezclado, remover con mucho trabajo desinteresado y servir con una pizca de humildad.

SS: Spider's Silk (seda de araña, un reactivo).

Tamear: domar un animal o monstruo domable (del inglés Taming).

Tub: barreño con líquido que se puede teñir de colores, con este barreño se tiñen luego ropas y objetos coloreables.

UO: siglas de Ultima Online, el Juego con mayúsculas.

Zos: apócope de Zostrich.


Eso es todo, y ahora... a hecharle imaginación y a jugaaaaaaaaarrrrrr!!!!!!!!
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  1. Bueno, esto hay que explicarlo. Resulta que allá por el año 2001, me dedicaba a jugar a un juego de rol online multijugador masivo que se llamaba Ultima Online (UO). Podría decirse que este juego fue precursor del boom que se produjo años después con los juegos MMORPG como el famoso World of Warcraft, que son similares pero con unos gráficos mucho mejores (aunque en cuanto a diversión y jugabilidad, quizá el UO aún no haya sido superado).
    En fin, que éste es un glosario que preparé en su momento para como orientación a los muchos jugadores que se estaban uniendo al UO.

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    1. Qué sorpresa encontrar esto al buscar los primeros pasos de tu blog. La temática ha cambiado radicalmente, jejeje.

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    2. Es que estos primeros posts los rescaté de alguna otra web para ponerlos en este blog, como una especie de memoria histórica personal ;D

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  2. ni el WOW ni ningún otro juego que ha venido ha podido superar la variedad de acciones que se puede hacer en el UO :P se podía ser lo que quisieras!! jeje xDDD q me emociono xD

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    1. Y yo me emociona al ver que alguien más se acuerda del UO tantos años más tarde! xD

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  3. Yo sigo jugando UO hoy en día, de hecho tengo en linea un servidor stygian abyss en el que estoy trabajando día a día para ponerlo en marcha.

    He probado a jugar Wow, incluso al tiempo de probarlo instale un servidor mangos de Wow pero volví a UO... por algo será...

    También probé a Lineage 2, me paso lo mismo, también monte varios servidores, pero al final volví al UO.

    Y la lista sigue, probé muchos mmorpg de pago, gratuitos y relativos por que es el genero de juegos que mas me gusta y no he encontrado ninguno que supere a Ultima Online.

    No voy a recomendar a nadie que entre en el servidor que tengo por que no hay nadie jugando y jugar solo aburre rápido.

    Pero si recomiendo a los que les gusta los mmorp, que prueben UO si es que aun no lo han probado, eso si, no esperéis grandes gráficos, pero si podéis esperar un mundo nuevo lleno de posibilidades y casi sin fin.

    Saldos

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    1. Me sorprende que aún haya servidores activos y gente creando nuevos mundos! Con la cantidad de nuevos MMORPG que han salido, si se mantiene una comunidad de jugadores de Ultima Online es que este juego tiene algo especial, está claro. En mi caso puedo decir que es el juego que más satisfacciones me ha dado, aunque también es cierto que llevo años desconectado del mundo de los videojuegos.

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